🎴 آموزش بازی شلم مدرن

شلم مدرن نسخه‌ای سریع‌تر و امتیازمحور از بازی شلم کلاسیکه که با اضافه شدن جوکرها و قوانین جدیدتر، هیجان بیشتری به بازی می‌ده.


✅ قوانین پایه:

تعداد بازیکنان:
۴ نفر (۲ تیم دونفره روبه‌روی هم)

کارت‌ها:
۵۴ برگ استاندارد (به‌همراه ۲ جوکر)

امتیاز کارت‌ها:

  • جوکر قرمز ← ۲۰ امتیاز (بالاترین کارت بازی)

  • جوکر سیاه ← ۱۵ امتیاز (دومین کارت قوی بازی)

  • آس‌ها ← ۱۰ امتیاز

  • ۱۰ها ← ۱۰ امتیاز

  • ۵ها ← ۵ امتیاز

  • سایر کارت‌ها امتیاز ندارند

هر دست (تریک گرفته‌شده):
۵ امتیاز

مجموع امتیاز قابل کسب در هر دست:
۲۰۰ امتیاز
(جمع امتیاز کارت‌ها + ۱۳ دست × ۵)


🃏 روند شروع بازی:

بازی از نفر اول سمت پخش‌کننده آغاز می‌شه. به‌ترتیب ساعتگرد، هر بازیکن تعهد امتیازی خودش رو اعلام می‌کنه (مثلاً: «۱۲۰ می‌گیرم»).

بازیکنی که بیشترین تعهد رو بده، حاکم اون دست می‌شه.


🪄 اعلام حکم:

قبل از رو شدن کارت‌های کمکی، حاکم خال حکم رو اعلام می‌کنه.
(مثلاً: “دل حکمِ منه”)


🃠 توزیع کارت:

  • بعد از اعلام حکم، ۶ کارت کمکی برای حاکم رو می‌شن.

  • باقی کارت‌ها به‌صورت دسته‌های ۴تایی بین همه پخش می‌شن.

در مجموع:

  • حاکم ۱۹ کارت داره (۱۳ کارت معمولی + ۶ کارت کمکی)

  • حاکم باید ۶ کارت اضافه رو کنار بذاره و دستش رو تمیز کنه
    (یعنی تا حد ممکن تنوع خال‌ها رو کم کنه، معمولاً تا ۲ یا ۳ خال نگه می‌داره)


🎮 روند بازی:

  • حاکم با هر خالی می‌تونه بازی رو شروع کنه.

  • در هر دست:

    • اگر بازیکن خال زمینه رو داشته باشه، باید همون خال رو بازی کنه.

    • اگر نداشته باشه، می‌تونه حکم بزنه یا رد بده.

  • دست به بازیکنی می‌رسه که قوی‌ترین کارت زمینه یا بالاترین حکم رو انداخته.

✔️ همه‌ی کارت‌ها باید بازی بشن
✔️ امتیازها در پایان بازی شمرده می‌شن


🧮 امتیازدهی:

  • اگر حاکم به تعهدش برسه → امتیاز تعهدش رو می‌گیره

  • اگر نرسه → همون مقدار منفی براش ثبت می‌شه، تیم رقیب هم امتیاز واقعی‌ش رو می‌گیره

یاسا:

  • اگر تیم رقیب ۱۰۵ امتیاز یا بیشتر بگیره → حاکم دوبله منفی می‌خوره
    (مثلاً تعهد ۱۲۰ → ۲۴۰ منفی)

شلم:

  • اگر حاکم تمام ۲۰۰ امتیاز بازی رو بگیره → تیم رقیب ۲۰۰ منفی می‌خوره

شلم اعلامی:

  • اگر حاکم از اول اعلام کنه که همه‌ی امتیاز رو می‌گیره و موفق بشه →
    ۴۰۰ مثبت برای تیم خودش و ۴۰۰ منفی برای حریف

  • اگر موفق نشه → محاسبه طبق قانون عادی انجام می‌شه


🏁 برنده بازی:

تیمی که زودتر به امتیاز هدف توافق‌شده (مثلاً ۳۶۵، ۶۶۵، ۸۶۵) برسه، برنده‌ی نهایی بازی خواهد بود.